任何不满意的问题,请在脑内呼唤“问题反馈”并进行填写。 以下是本次内测的基本玩家守则: 1.该游戏的痛感反馈度默认为10%,可通过呼唤设置界面自行调整,最低3%,最高可调整到33%,如因为痛感反馈过高,而导致出现任何生理心理问题,本游戏概不负责,且继续游玩被视作同意该声明。 2.游戏死亡并不会导致现实中的玩家出现任何疾病和伤残,但是每次死亡后都会有一定的重生冷却时间,且自身等级越高冷却越长,可通过一些特定任务&道具&活动&BUFF&技能减少其冷却(暂未开放)。 3.禁止对任何NPC进行任何形式的攻击和骚扰,本游戏目前在人工智能演算方面的算力有限,任何通过影响NPC的AI导致的算力紧张,都会被后台追溯到个人,并根据行为表现进行惩罚,惩罚类...
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