每时每刻都有玩家在买东西卖东西,是的,这个买卖交易只是这个设定的最浅显的表现,其实这个隐藏设定类似一种契约的规则,这个设定简单来讲就是:玩家和NPC是平等的,任何一方从另一方获得利益都要付出相应的代价。 这个设定最直观的表现就是做任务,玩家帮助NPC做任务,NPC奖励给玩家经验,钱币,装备等其他有价值的东西,在这一个环节中,玩家和NPC就完成了一次契约交易。 看似很简单的一个设定,其实是构成游戏世界一个坚实的地基,试想一下,如果一个任务很难,玩家历尽千辛万苦终于完成,获得的奖励经验+1,铜币+1,造成的结果是什么? 说个最严重的那就是这个玩家有可能直接把这个NPC给直接杀掉,如果能杀的话,一个玩家碰到这种事问题很小,但是如果大范围出现就会形成灾难,所以为了防止这种可能...
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