场景虽然精美,风格突出,但是场景的声音。 场景内的人物和npc都很有灵魂,可是没有声音,有声音也只是那种罐头音效。 让这个游戏世界少了点烟火气,场景是这个游戏世界的骨头,框架。 而声音则是这个游戏世界的血液,可以让这个游戏世界更加逼真。 在计雨看来,现在傅十阳的游戏世界已经从一个肉块长出了骨头,也挂上了肉,只不过只是手臂部分,现在要让他的手臂注入血液和神经,再用时间去填充内容,长出脚,头等器官,那么傅十阳的游戏世界便真正完整了。 其实计雨这个说法在旁人来看有些鸡蛋里挑骨头。 一个大三毕业生,计算机专业,怎么可能会音效和音乐设计呢。 更别说这只是个毕业设计的demo。 而游戏就是这样,是及所有技能为一体的产品,是无数工程师的智慧结晶,所以...
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