看了一下其他的人给的建议,作者重新看了一下自己系统设定,确实有些问题。
按照那位读者的建议,第一章系统的设定改成宿主遭到其他人的攻击,伤害都会转移到被绑定者身上,宿主自己对自己造成是的伤害,以被绑定者实力为标准,转换为同等伤害,直至绑定者死亡,伤害继续转移到其他被绑定者身上。
还有就是被绑定者死亡,获得对方一切改成被绑定者彻底死亡,宿主能获得对方遗留下来的一切。
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